Antarmuka Manusia dan Komputer dalam interaksi Manusia dan Komputer
Contoh interaksi Ergonomi dimana mouse dibuat sesuai dengan
kenyamanan fisik tangan manusia. Interaksi manusia dan komputer (bahasa
Inggris: human–computer interaction, HCI) adalah
disiplin ilmu yang mempelajari hubungan
antara manusia dan komputer yang meliputi perancangan,
evaluasi, dan implementasiantarmuka pengguna komputer agar mudah digunakan
oleh manusia. Ilmu ini berusaha menemukan cara yang paling efisien untuk merancang pesan
elektronik. Sedangkan interaksi manusia dan komputer sendiri adalah serangkaian
proses, dialog dan kegiatan yang dilakukan oleh manusia untuk berinteraksi
dengan komputer yang keduanya saling memberikan masukan dan umpan balik melalui
sebuah antarmuka untuk memperoleh hasil akhir yang diharapkan. Sistem harus sesuai dengan kebutuhan manusia dan dirancang
berorientasi kepada manusia sebagai pemakai.
- Sub bidang studi interaksi manusia dengan komputer
Ada tiga sub-bidang studi yang berhubungan dengan interaksi
dengan komputer :
- Ergonomi dimana interaksi manusia-komputer berkaitan dengan bentuk fisik dari mesin.
- Faktor manusia berkaitan dengan masalah- masalah psikologis.
- Interaksi manusia dan komputer mengkaji bagaimana hubungan-hubungan yang terjadi antar ilmu komputer desain terkait dengan manusia dengan komputer.
bagi para perancangnya alat fisik interaksi antarmuka
komputer sering diuji, sehingga memungkinkan pertukaran informasi. Beberapa aspek yang menjadi fokus dalam perancangan sebuah
antarmuka adalah : Metodologi dan
proses yang digunakan dalam perancangan sebuah antarmuka. Metode
implementasi antarmuka. Metode evaluasi
dan perbandingan antarmuka, Pengembangan
antarmuka baru. Mengembangkan sebuah
deskripsi dan prediksi atau teori dari sebuah antarmuka baru.
Contoh dalam interaksi
manusia dengan komputer terdapat beberapa panca indera digunakan untuk dapat
berinteraksi. Manusia mewujudkan fisiologi yang diperlukan untuk
menyerap informasi dalam bentuk suara. Sama seperti mata dapat melihat berbagai
variasi cahaya - rona, brightness, kontras - telinga
mampu penginderaan array yang luas dari suara melalui
perubahan timbre, kenyaringan, dan pitch. Pikiran kemudian dapat
mengasosiasikan suara ini dengan peristiwa, objek, atau gagasan abstrak. Paling
sering, suara-sebagai-informasi ada sebagai pidato atau musik, dan memang ini
akan terus di internet. Audio konten juga umumnya dihasilkan oleh mesin untuk menyampaikan informasi,
dan penggunaan ini juga akan terus di Internet.
Contoh: Dalam sebuah rumah sakit, suara Mengenal
darielektrokardiograf (EKG) berbunyi 'bip' dalam irama ke jantung; pager
alert wanita di sebuah sudut jalan, telegraf memancarkan klik merata-spasi
dalam kode Morse. Semua ini adalah contoh menampilkan pendengaran, suara
yang dibuat oleh sebuah mesin dalam rangka berhubungan informasi. Di zaman
ketika bahasa telah menjadi bentukkomunikasi dominan, suara memainkan peran
penting dalam hidup kita.
Media antarmuka manusia dan komputer
1. Media Tekstual
Adalah bentuk sederhana dialog atau komunikasi antara
manusia dan komputer yang hanya berisi teks dan kurang menarik. Salah satu
contoh antarmuka manusia dan komputer berbentuk teks yang menggunakan bahasa pemrograman PASCAL adalah readln dan writeln.
2. Media GUI (Graphical User Interface)
Adalah bentuk dialog atau komunikasi antara manusia dan
komputer yang berbentuk grafis dan sangat atraktif Contoh antarmuka manusia
dan komputer yang berbentuk grafis menggunakan pemrograman
visual (Visual Basic,Visual Foxpro, Delphi dan lain-lain).
- Tujuan interaksi manusia dengan komputer
Tujuan utama disusunnya berbagai cara interaksi manusia
& komputer :
untuk mempermudah manusia dalam mengoperasikan komputer dan
mendapatkan berbagai umpan balik yang ia perlukan selama ia bekerja pada sebuah
sistem komputer. Para perancang antarmuka manusia dan komputer berharap agar
sistem komputer yang dirancangnya dapat bersifat akrab dan ramah dengan
penggunanya (user friendly).
Sebagai contoh, misalnya sebuah komputer lengkap dipasang
pada sebuah tempat yang tidak nyaman bagi seorang pengguna yang menggunakan.
Atau keyboard yang digunakan pada komputer tersebut tombol-tombolnya keras
sehingga susah untuk mengetik sesuatu.
Contoh-contoh diatas merupakan beberapa hal mengapa kita
membutuhkan mempelajari Interaksi Manusia dan Komputer. Kita butuh Interaksi manusia komputer adalah agar kita lebih
cepat dalam menyelesaikan suatu pekerjaan. serta dapat membuat waktu
pengerjaannya lebih cepat dan tidak membutuhkan banyak biaya dalam membuat
suatu pekerjaan
A.USTAMINDRA NOER SITORUS
212141160
P2K UNIVERSITAS MH.THAMRIN
Tidak ada komentar:
Posting Komentar